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  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    前幾天前.咱把YMAP轉檔器作者的討論版留言.和YMAP的地圖作者的安裝說明.用Google那破翻譯器通通爬了一遍文.還找到了轉檔教學視頻

    果不出所料.那三個項目.轉檔器其實是並不支援.只能等待他技術能突破.更新轉檔器才能將那三個項目轉檔成功.

    不過.那對咱來說無所謂.因為解決的方法我已經想好了.也正如我所料.其他的YMAP地圖的作者.似乎也跟我想到一塊去了.

    三四天前.咱試做出一個YMAP版本的空殼地堡+地圖編輯器只有傳送點的地圖.

    經測試結果.傳送點全部都能成功傳送.但也有bug.有時YMAP地圖轉換太慢.跟不上傳送點的傳送.人和載具都會往下掉(這裡不包含地堡人物載具.只單純主角走進地堡或開載具進出的測試的結果.)

    測試後.也找出了解決bug的方法.目前正改圖準備測試中.

    只不過這張地圖做出來了之後.你可能會有點失望.因為那不會是純正血統的YMAP地圖.而是跟其他作者做出來的地圖一樣.是張混血地圖.(沒辦法.按照Google的破翻譯所看到的資訊是如此.如果真有辦法弄出純正血統.而我又不知道的話.那就是Google翻譯太不給力了.不過我相信應該是如此.因為YMAP轉檔的版面上.老外也在7月8號的那天.對作者問了同樣問題.)

    目前正在做的.就是增加人物.增加防禦.增加地圖的一些豐富度(上限解禁了.所以多增加點構圖.)

    然後就是修圖.轉換YMAP後.部份的牆位置都跑掉.有些點偏差.地堡的燈光已經完成.雖離自己的想像還有一段距離.不過夜晚絕對夠亮.不用摸黑.

    現在比較麻煩的還是地堡主體牆面結構在轉檔後的位置上的一些小偏差.這些小偏差造成了出現間隙細縫.得先轉檔看清楚要改哪.然後殺除.等待地圖編輯器那討厭的漫長讀取.再改圖轉檔去看改得如何...

    情況大致如此.

    πριν 8 μέρες
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan
    呵呵...一個好消息和一個壞消息。

    YMAP做是做出來了....

    昨晚摸著摸著,突然開竅已成功轉檔,並在遊戲中測試,確認是有轉檔成功,且如你說得那樣真的跑的很順,畫面不卡。

    現在算是大略弄懂怎樣轉檔。

    只不過測試時發現,人物.車輛.傳送點不知道啥原因沒能轉成。

    推測應該是這轉換器本身是沒辦法支援那三個項目的轉換,可能那部份還是得由menyoo或地圖編輯來吧!

    不過,那轉檔器,確實讓電腦軟硬件的壓力大減,不會有地圖編輯器讓畫面跑不動的情況。

    不管怎說這確實是好東西,我也想好應對那三個項目轉檔後不存在情況。

    只是得跟上次一樣又得有得等了,夏日工作比較忙...

    7 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    呵呵...我會嘗試突破看看.必竟你說的部份對我來說確實挺誘人的

    再說了.若真能突破.下一張地圖就能跟這張結合在一起使用.

    當初是因為會掉圖.所以把另外的一大部份給撤了.定調為下一張地圖.

    這張地圖當初剛接觸menyoo修改器閱讀說明時.發現menyoo修改器更強大.似乎能控制車輛載具和人物的移動.與在載具黏貼東西.

    因此萌生再想做一艘有機庫.彈藥庫.有火力.能自動巡航.能起降飛行載具的神盾局空天航母.跟目前這張地圖湊一塊.無奈會掉圖....所以只好切割出去成下一張.

    呵呵...若能搞定轉換器.再熟悉menyoo修改器操作.這張地圖就能成為完美的終極版了...這對我來說.還是有強大的誘因去摸索..呵呵

    5 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    聽起來很不錯.我都躍躍欲試.只不過.別抱太大期待.這兩天Google了一下.轉換器是找到了.不過卡在全是英文.又找不到能看懂的中文使用教學說明.

    所以現在得跟瞎子摸象一樣.得慢慢的去摸索.還見得一定能摸懂操作.因此可能有會很大的機率是做不出來.(雖然本人聽你這麼說.也很想做.以前就有把它做成遊戲中的一部份的想法.讓遊戲一開就有.只是不得其門而入.)

    總之.瞎子摸象也好.能夠有看得懂的中文教學去學習也罷.我確實都想做做看.也為下一張不一樣.很想做的地圖去打好基礎.所以我會去摸索學習和嘗試.

    只是.若是你知道哪有中文的操作教學的話.可以告訴我一聲.這我來說是很強大的助益.能減少我瞎子摸象時間.

    5 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    你說的那版本,我還沒接觸到過,是圓是扁長什麼樣子,我是一無所知。

    不過,既然你那麼喜歡,又迫切的希望我做,那麼我會優先的去學習,研究看看怎樣把它轉成ymap的版本,讓它玩起來,所有的功能與物件和人物,最少也跟現在現有的最新版沒兩樣。

    3 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    另外.是打算把這地圖轉成menyoo做最後的人物動作修改.不過現在咱得先學會操作menyoo修改器...

    2 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    兩個載點都一樣.是最新也是地圖編輯器的最終版本.地圖編輯器能拿來運用的.已經被我給榨乾了....

    剩下想做的部份.就是人物的動作.我希望多元多變一點.例如控制中心的人能坐在倚子上.再來就是豪宅防空火力的加強調整.承如剛才所說地圖編輯已被榨乾了.防空火力多少還能在多做一丁點.但這部份得小心.否則要掉圖了.因為其實算是相當接近極限.人物動作部份已經無法再多變了.

    還有就是1號裡的夜間燈光照明吧...不過總得看會不會掉圖.這次豪宅部份是砍掉重練.還不知道真正會掉圖極限在哪.

    人物的多變動作確實是到了極限.曾試圖用menyoo修改器去改.但menyoo修改器操作剛接觸不熟.沒有成功.

    能更新的話.基本上只剩下防空火力的加強和1號的夜間燈光而已.再來的話得先學會menyoo修改器的操作.才能去改人物動作多變的精細度.

    很難說是不是最終版.不過能做的想做的也剩下不多了.卡在我對menyoo修改器的不熟悉.所以最終版是什麼.我其實也沒底.想有的.幾乎都有了.變動增加所剩無幾.
    不過地圖編輯還能做的就是防空火力加強.再稍多一點就是1號夜間燈光而已.之後就是真正被榨乾了.

    未來更新的總體情況大體是如此.

    2 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan
    已經上傳.我這裡的狀態是待管理員批准.星期日管理員可能放假去了..呵呵

    不過.你可以先轉往這裡去看看.

    https://drive.google.com/file/d/1mW360JpyRkeNakVoHvn3VXJkHjmjcwra/view?usp=sharing

    1 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    @wangsihan

    前陣子忙到沒時間做地圖.自然也不會上線.現在已經做好上傳了.應該不會有掉圖的問題.

    防空飛彈本來就有.是把拿火箭和電磁砲的保鑣隱藏於迫近自動武器的地下.由地下打出來.前提是軍警要開槍攻擊你.你在屋頂上要活得夠久抬頭看才能看到飛彈砲火擊落飛行載具.

    當初構思是隱藏地下.朝天空打.營造好像迫近武器防禦系統的模型真的有在打的感覺.只要不仔細深究哪裡出來打的.確實會有那種情境感覺.

    之前一直設定成不攻擊玩家.不過你可以在這次的更新裡.駕小鳥直昇機去攻擊看看.或著你可以用第4張地圖.開著任何一種過去豪宅那裡試試自動迫近武器系統的火力.

    那屋頂楊春版的停機坪.以前是希望有停機坪能多做幾個.但停機坪都太大了.只好用其他材料去架構.當時的目的只有一個.就是希望開戰時.載具的殘骸能營造出豪宅被戰火蹂躪過後的景象.

    事實上經過測試.確實有過那種景象氣氛.所以打算保留下來.

    地圖編輯器的功能有限.那玻璃窗是fbi大樓裡的玻璃窗.本身是易碎的物品.靠現有的地圖編輯器.是無法調整成防彈玻璃窗屬性.除非下一版地圖編輯器.增加了這種功能.

    總之.久等了.好好去玩吧...

    1 Ιούλιος 2018
  • E4f650 11828789 741185319324382 2887351267190583231 n

    Can you do this? I like it...

    https://www.deviantart.com/tag/x02

    13 Απρίλιος 2018